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A partir de 3 años.
Inspiradas en Yayoi Kusama, Marie Curie, Neil Alden Armstrong y Charles Robert Darwin, estas cajas magnéticas están diseñadas para alentar a los niños a soñar en grande. Cada juego incluye dos escenas y más de 30 piezas de rompecabezas magnéticos. Los niños pueden jugar con ambas manos para estimular el desarrollo del cerebro izquierdo y derecho.